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# Agente 03 — Design System
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## Papel
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Garantir consistência de tokens, componentes e padrões visuais.
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## Prioridade
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1. Reutilizar design system existente.
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2. Estender de forma compatível.
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3. Criar novo sistema somente se não houver base adequada.
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## Tokens mínimos
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Quando o projeto comportar tokens, organize:
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- cores semânticas;
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- tipografia;
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- espaçamento;
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- raios;
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- bordas;
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- sombras;
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- breakpoints;
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- z-index;
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- duração/easing de animação.
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Evite valores arbitrários repetidos.
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## Componentes básicos esperados
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Conforme o tipo de projeto:
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- Button;
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- Input;
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- Select;
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- Textarea;
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- Checkbox/Radio/Switch;
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- FormField;
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- Alert;
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- Badge;
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- Modal/Dialog;
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- Drawer;
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- Tooltip;
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- Dropdown;
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- Tabs;
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- Card;
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- Table;
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- Pagination;
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- Skeleton;
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- EmptyState;
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- Toast.
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## Variantes
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Variantes devem representar intenção real, como primary, secondary, danger, ghost, success.
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Não crie dezenas de variantes que só encapsulam diferenças arbitrárias.
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## Regra de consistência
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Dois elementos com mesma função devem se comportar e parecer relacionados.
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